Det er et regulært mirakel, at “Tron: Legacy” eksisterer. Steven Lisbergers “Tron” floppede fælt, da den udkom i 1982, og selvom filmens fanskare er vokset siden premieren, er der stadig tale om en franchise i fluevægtklassen. Alligevel har Disney spyttet over én milliard kroner i en fortsættelse midt under den værste finanskrise i 80 år – hele 28 år efter premieren på originalen. Filmselskabet har endda uddelegeret instruktørtjansen til en relativt ukendt debutant. Disney bliver ofte klandret for at være allergisk over for risici, men i dette tilfælde har Mickey Mouses hjemstavn gået planken ud med et vovemod, som man sjældent har set mage til.
[image=57806]
Den første film omhandlede tekniknørden Kevin Flynn (Bridges), som blev suget ind i en computerverden, hvor programmer og kilobytes var omdannet til personer, køretøjer og bygninger. “Tron” var primært udtænkt som en visuel oplevelse, og på den konto var den en vaskeægte triumf, men i toeren er der en langt bedre balance mellem stil og substans. Her drager Flynns søn, Sam, ind i computerens univers for at finde sin far, som forsvandt, da Sam var barn.
[image=57808]
Den opdaterede udgave af Lisbergers computerunivers er ubeskriveligt betagende. Den eneste malurt i bægeret er en ung, computergenereret Bridges, som agerer filmens skurk, Clu. Oftest ligner Clu en voksfigur med en gakket gangart. Højdepunktet i “Tron: Legacy” (ligesom det var i “Tron”) er dysten mellem de lynhurtige lyscykler, som farer forbi og ind i hinanden i et tempo, der får nerverne til at sitre. Sekvensen er så fantastisk, at man næsten får abstinenser, når mellemrummene mellem actionsekvenserne bliver lidt for store i filmens anden halvdel, som også er en smule tynget af kringlet tekniksnak.
[image=57809]