Jeg tror at de priser der sættes på produkter meget vel afspejler de udgifter, der er ved produktion og markedsføring. Hvis spillet er godt, skal det nok blive solgt uanset prisen. I spilkredse plejer dét ikke være problemet. Det kan jeg da huske fra de 15-20 år jeg har haft interessen.
"Ud fra størrelsen på halen har vi beregnet, at dyret har været kæmpemæssigt" Prof. Martens - Reptilicus
Jo - så snart det er sikkert det ryger til produktion, så starter markedføringen. Det bliver med website, og production diary så folk kan følge med i processen. Der bliver mange billeder, beskrivelser, og på et tidspunkt også en video tror jeg. Og hvem ved - et lille stykke pirat musik måske :D
Pt. arbejder jeg fuldtid på at få det designet færdig, indsamle priser på komponenter. Håber meget jeg får en afklaring næste uge om det laves - for mit arbejde (musikken) begynder så småt at hobe sig op :)
Så hvis ikke det skal produceres så går jeg ned i gear og arbejder lidt på det i ny og næ - som hobby.
er det et brætspil, som i brætspil eller er det computer brætspil 8-)
fordi for mit arbejde (musikken) begynder så småt at hobe sig op :) mistolkede jeg sikkert som du lavede musikken til det, men damm et brætspil med piratmusik i haha det ville være stort 8-)
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
hehe... Det er et brætspil. Men det at arbejde på at udvikle det er ikke mit arbejde endnu (altså ikke noget jeg tjener penge på). Mit rigtige arbejde (musik) begynder at hobe sig op. Så derfor vil jeg meget gerne snart vide om jeg prducere spillet - for jeg øsnker ikke at arbejde fuldtid på det de næste 3-4 uger for mine blå øjnes skyld :D
Dette har ikke økonomisk potentiale som trivial. Man skelner mellem Familiy/Casual gamers - og så bare gamers. Familie spil har LANGT større målgruppe og kan sælges i alt fra supermarkeder til legetøjsforretninger. Vores er nok lidt mere specialiseret.
Jeg har selv siddet og arbejdet lidt på et brætspils-projekt sammen med en mate, men vi er kørt lidt sur i det for tiden. Kender i iøvrigt spiller El Grande? Fantastisk spil. http://www.funagain.com/control/product/~product_i...
Ja... har dog kun prøvet det 'en gang med sviger familien. Spillet var dog overstået da jeg virkelig begyndte at fatte strategien. Er det den type spil i har gang i?
El Grande er et godt eksembel på et spil til familie markedet... Stort markede.
Det lyder som et spændende projekt! Jeg har også altid undret mig over, at spillene i Danmark er så dyre. Derfor køber jeg altid brætspil i Tyskland. Jeg spiller en del Settlers og Puerto Rico.
You can just hang around outside in the sun all day, tossing a ball around, or you can sit at your computer and do something that matters! - Cartman
#11 lyspunkt 19 år siden
Hvis spillet er godt, skal det nok blive solgt uanset prisen. I spilkredse plejer dét ikke være problemet. Det kan jeg da huske fra de 15-20 år jeg har haft interessen.
#12 duuk74 19 år siden
#13 Patriarch 19 år siden
Jo - så snart det er sikkert det ryger til produktion, så starter markedføringen. Det bliver med website, og production diary så folk kan følge med i processen. Der bliver mange billeder, beskrivelser, og på et tidspunkt også en video tror jeg. Og hvem ved - et lille stykke pirat musik måske :D
Pt. arbejder jeg fuldtid på at få det designet færdig, indsamle priser på komponenter. Håber meget jeg får en afklaring næste uge om det laves - for mit arbejde (musikken) begynder så småt at hobe sig op :)
Så hvis ikke det skal produceres så går jeg ned i gear og arbejder lidt på det i ny og næ - som hobby.
#14 elwood 19 år siden
fordi for mit arbejde (musikken) begynder så småt at hobe sig op :)
mistolkede jeg sikkert som du lavede musikken til det, men damm et brætspil med piratmusik i haha det ville være stort 8-)
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15 Patriarch 19 år siden
#16 davenport 19 år siden
Spændende projekt (igen). - Har altid beundret de gutter der lavede Trivial, og nu er så rige, at de kan drikke øl og spise pizza HVER dag... :)
#17 Patriarch 19 år siden
Dette har ikke økonomisk potentiale som trivial. Man skelner mellem Familiy/Casual gamers - og så bare gamers. Familie spil har LANGT større målgruppe og kan sælges i alt fra supermarkeder til legetøjsforretninger. Vores er nok lidt mere specialiseret.
#18 duuk74 19 år siden
http://www.funagain.com/control/product/~product_i...
#19 Patriarch 19 år siden
El Grande er et godt eksembel på et spil til familie markedet... Stort markede.
#20 Vestas 19 år siden