“Seventh Son” minder mig på om et computerspil: først en actionsekvens, så lidt ploteksponering, så en jagtsekvens til at teste reflekserne og så kamp imod en mini-boss. Gentag, indtil man løber tør for penge eller ideer. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, men det bliver forudsigeligt. Plottet er lokomotivet, der kører os fra start til slut på et snorlige spor af skinner.
#1 Sentrax 9 år siden