Nu har vi jo også erfaringerne fra dengang de lancerede PS3. En høj pris til at starte med som efterhånden faldt til en passende pris. Desuden så lancerede de også nye og mere stabile maskiner med tiden.
Det er blandt andet pga. de erfaringer at jeg vil se tiden an, således at de også kan rette de problemer som jeg regner med der vil være med maskinen i starten.
Jeg mindes da ikke, at der var problemer med PS3'erne fra starten og generelt har fejlprocenten været ret lav på dem. Jeg kan huske nogle problemer med BD-drevet, men der var vi vist helt henne i 80GB-udgaverne, hvilket vel var 3. version af PS3'erne.
Det store spring har været strømforbruget, da de første maskiner virkelig slugte meget strøm.
Jeg har dog en stærk overbevisning om, at de ikke lancerer til ligeså høj pris, som med PS3, fordi den er baseret på PC-hardware, hvilket gør den lettere at bygge og fordi den ikke er bagud-kompatibel. Hvis der kun er et begrænset udvalg spil til den, så bliver den næsten nødt til at være forholdsvis billig, ellers skifter folk nok ikke i stor stil.
Den hardware de så har smidt i er nu altså heller ikke den billigste, DDR5 RAM f.eks. Og nu ved vi slet ikke, hvilke spil de lancere til den fra start af, vi har kun set en lille bid.
Som sagt til E3 er vi klogere, spørgsmålet er blot hvem der først annocere en pris, da det også kan ha en hvis betydning, da man kan ændrer den ting til sidst øjeblik nærmest.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Med hensyn til Launch problemer, så var der hele dealen med Rumble support der ikke var fra start af, da Sony havde noget problem med rettigheden til Rumble delen, længere historie, så den blev ikke lanceret med Rumble fra start af.
SAN JOSE, Calif., Feb 11, 2002 -- Immersion Corp. (Nasdaq:IMMR), a leading developer and licensor of haptic feedback technology, today announced it has filed a patent infringement lawsuit against Microsoft Corporation, Sony Computer Entertainment, Inc, and Sony Computer Entertainment of America, Inc. Immersion's complaint, filed in the U.S. District Court for the Northern District Court of California, alleges infringement by Microsoft's and Sony's use of haptic technology in their popular video gaming consoles, such as the Microsoft Xbox(TM) and Sony PlayStation® and PlayStation®2 videogame systems, and associated controllers, accessories and software games with touch feedback.
Based on the Greek word "haptesthai," meaning touch, haptic technology enables people to feel touch sensations while interacting with a digital display, like a computer screen and a hardware device such as a joystick or mouse. Immersion's haptic technology, brand-named TouchSense(TM), enhances the user experience with sight, sound and touch simultaneously.
Since 1993, Immersion's engineering team has been focused on the development of haptic innovations for the computing, entertainment, medical simulation, 3D and automotive markets. Market leaders such as Logitech, Kensington and BMW are among Immersion's many licensees. The company's intellectual property portfolio relates to a wide range of innovations for enabling haptics across broad applications and markets. Immersion and its wholly-owned subsidiaries hold over 150 issued patents worldwide.
Immersion's technology is licensed extensively within the computing and entertainment industry. Immersion has expanded its licensees into the gaming console market with partners such as MadCatz, Saitek and others. These partners have developed more than 40 touch-enabled gaming peripherals currently shipping for the Microsoft Xbox and Sony PlayStation platforms.
"The development and licensing of our haptic technology is the foundation of our business," said Bob O'Malley, chairman and chief executive officer of Immersion. "After extensive attempts to settle this infringement issue through negotiations, we decided to file the suit today to enforce our intellectual property rights."
Det var den retsag Sony tabte efterfølgende (de første gange vandt de) og derfor kom de frem med "undskyldningen" om at der var noget Sensor problem med PS3'en, fra start af.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Men igen det var blot Sony der ikke ville indgå en aftale hurtigt nok med firmaet, den fejl laver de ikke den her gang, ved slet ikke om de benytter samme firma, eller de har fudnet andre.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Jep jep, jeg ved godt, at der ikke var rumble med til at starte med, hvilket ikke gjorde mig alverden, men der er jo langt fra en feature, hvis vigtighed kan diskuteres, til direkte ustabile konsoller, som #15259 nævner og præcis dét, mindes jeg ikke har været et problem mht. PS3.
Det er rigtigt, at hardwaren ikke er den billigste, men omvendt skal Sony jo heller ikke betale det samme for det, som vi skal, samt der er ikke de samme udgifter til R&D, som der var i forbindelse med PS3, da det var en helt anden arkitektur. :)
På nuværende tidspunkt, har de jo en del erfaringer fra hhv. PS3 og Vita mht. ekstraudstyr (Move og Dualshock 3) og touch-teknologi. Indmaden er en velkendt og forholdsvis gennemprøvet arkitektur og softwaren dertil, er ganske sikkert baseret på en anden velkendt teknologi: Unix/Linux, hvor hverken spilperformance eller udvikling er et problem. :)
#15261 Slettet Bruger [727655061] 13 år siden
Jeg mindes da ikke, at der var problemer med PS3'erne fra starten og generelt har fejlprocenten været ret lav på dem. Jeg kan huske nogle problemer med BD-drevet, men der var vi vist helt henne i 80GB-udgaverne, hvilket vel var 3. version af PS3'erne.
Det store spring har været strømforbruget, da de første maskiner virkelig slugte meget strøm.
Jeg har dog en stærk overbevisning om, at de ikke lancerer til ligeså høj pris, som med PS3, fordi den er baseret på PC-hardware, hvilket gør den lettere at bygge og fordi den ikke er bagud-kompatibel. Hvis der kun er et begrænset udvalg spil til den, så bliver den næsten nødt til at være forholdsvis billig, ellers skifter folk nok ikke i stor stil.
#15262 elwood 13 år siden
Og nu ved vi slet ikke, hvilke spil de lancere til den fra start af, vi har kun set en lille bid.
Som sagt til E3 er vi klogere, spørgsmålet er blot hvem der først annocere en pris, da det også kan ha en hvis betydning, da man kan ændrer den ting til sidst øjeblik nærmest.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15263 elwood 13 år siden
SAN JOSE, Calif., Feb 11, 2002 -- Immersion Corp. (Nasdaq:IMMR), a leading developer and licensor of haptic feedback technology, today announced it has filed a patent infringement lawsuit against Microsoft Corporation, Sony Computer Entertainment, Inc, and Sony Computer Entertainment of America, Inc. Immersion's complaint, filed in the U.S. District Court for the Northern District Court of California, alleges infringement by Microsoft's and Sony's use of haptic technology in their popular video gaming consoles, such as the Microsoft Xbox(TM) and Sony PlayStation® and PlayStation®2 videogame systems, and associated controllers, accessories and software games with touch feedback.
Based on the Greek word "haptesthai," meaning touch, haptic technology enables people to feel touch sensations while interacting with a digital display, like a computer screen and a hardware device such as a joystick or mouse. Immersion's haptic technology, brand-named TouchSense(TM), enhances the user experience with sight, sound and touch simultaneously.
Since 1993, Immersion's engineering team has been focused on the development of haptic innovations for the computing, entertainment, medical simulation, 3D and automotive markets. Market leaders such as Logitech, Kensington and BMW are among Immersion's many licensees. The company's intellectual property portfolio relates to a wide range of innovations for enabling haptics across broad applications and markets. Immersion and its wholly-owned subsidiaries hold over 150 issued patents worldwide.
Immersion's technology is licensed extensively within the computing and entertainment industry. Immersion has expanded its licensees into the gaming console market with partners such as MadCatz, Saitek and others. These partners have developed more than 40 touch-enabled gaming peripherals currently shipping for the Microsoft Xbox and Sony PlayStation platforms.
"The development and licensing of our haptic technology is the foundation of our business," said Bob O'Malley, chairman and chief executive officer of Immersion. "After extensive attempts to settle this infringement issue through negotiations, we decided to file the suit today to enforce our intellectual property rights."
Det var den retsag Sony tabte efterfølgende (de første gange vandt de) og derfor kom de frem med "undskyldningen" om at der var noget Sensor problem med PS3'en, fra start af.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15264 elwood 13 år siden
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15265 Slettet Bruger [727655061] 13 år siden
Jep jep, jeg ved godt, at der ikke var rumble med til at starte med, hvilket ikke gjorde mig alverden, men der er jo langt fra en feature, hvis vigtighed kan diskuteres, til direkte ustabile konsoller, som #15259 nævner og præcis dét, mindes jeg ikke har været et problem mht. PS3.
Det er rigtigt, at hardwaren ikke er den billigste, men omvendt skal Sony jo heller ikke betale det samme for det, som vi skal, samt der er ikke de samme udgifter til R&D, som der var i forbindelse med PS3, da det var en helt anden arkitektur. :)
På nuværende tidspunkt, har de jo en del erfaringer fra hhv. PS3 og Vita mht. ekstraudstyr (Move og Dualshock 3) og touch-teknologi. Indmaden er en velkendt og forholdsvis gennemprøvet arkitektur og softwaren dertil, er ganske sikkert baseret på en anden velkendt teknologi: Unix/Linux, hvor hverken spilperformance eller udvikling er et problem. :)
#15266 MoH 13 år siden
#15267 elwood 13 år siden
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15268 elwood 13 år siden
Om ikke andet virker det til at hovedpersonen, ikke er så mut og kedelig, men mere farverig ala. Ezio.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15269 elwood 13 år siden
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#15270 Snaden 13 år siden