Da PS4 og Xbox One blev lanceret, blev der snakket en del om forskellen på maskinernes rå kraft, mindes jeg noget om.
Som nogle af jer sikkert har læst, er der jo kommet information om COD: Ghosts på de to konsoller og PS4-udgaven kommer til at købe ved 1080p, Xbox One kommer til at køre ved 720p, begge omkring 60 fps.
Man har også prøvet en tidlig udgave af BF4, som også kører i en højere opløsning på PS4.
Hvad det kommer til at betyde fremover, er svært at sige, men det er umiddelbart ildevarslende for Xbox, at PS4 allerede ligger ret markant foran.
Men vil du lægge mærke til det når kuglerne flyver om ørene på dig? Jeg mener stadigvæk det er spiludbudet som er det vigtigste, jeg selv regner med en ps4 som det første og så måske Xbox one meget senere, men jeg vil mene af farmes Per. Second er vigtigere, og hvis de bare følges ad der så ser jeg ikke et reelt problem.
Jo self. Hvis man vil det, og sammen ligner textures up close hele tiden. Men ellers så ser jeg ikke det som en grund til og vælge den ene fremfor den anden, der er masser af andre grunde vil jeg mene.
Desuden det ku også være på grund af Xbox one bare lige skal læres og programmet til, ps4 har jo gjort meget for at den sku være så nem og udvikle til, Xbox one ehh not so much. Så jeg tænker det blot er i starten det her måske er et "problem"
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Jeg tror blot det blir en launch ting problem, Xbox one får sikkert også native 1080p senere hen vil. Jeg gætte på.
Jeg ville nu vente og høre indtil flere udvikler siger de ikke kan lave native 1080p eller ej.
With launch a couple weeks away we encourage media and fans alike to play final games and judge for themselves. We’ve created a new generation system that offers amazing games that will run at 1080p either natively or upscaled. It is up to individual developers to determine what resolution best fits their design goals at launch.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Der er nu meget mere til det, end om man bemærker det, når kuglerne flyver og ja, selvfølgelig er spiludbud vigtigt.
Som HonoDelLoce er inde på, gør det en stor forskel på større skærme - først og fremmest bevæger alle sig i retning af større skærme, ganske enkelt fordi de er blevet billigere. I dag kan du købe et 50" tv for under 4000 kr. og et 60" for under 7000 kr. Dertil kommer, at vi stille og roligt bevæger os imod 4K-skærme.
Prøv at købe et PS2-spil på PSN og se om du bemærker forskellen i forhold til et 1080p-spil på PS3. Selvfølgelig skal man også lige tage med, at mange af de gamle spil ikke understøtter progressive scan, men du kan alligevel lave en grov sammenligning, når der er så langt imellem opløsningerne.
Ryse kommer til at køre 900p, men kun 30 fps, så det er bestemt ikke et spørgsmål om, at Xbox One ikke har 1080p native, det er tilsyneladende et spørgsmål om rå kraft og det er til trods for, at begge konsoller har indmad, der minder meget om hinanden.
Men selvom man siger "pyt med det" og historien viser, at udviklerne typisk får meget mere ud af maskinerne, når de har brugt et par år på dem, så kan det være være et potentielt stort problem ude i fremtiden.
Hvis man allerede nu har problemer med at nå 1080p, betyder det så, at spillene er helt ned under 720p om 3-5 år på Xbox One, når 4K-skærme er blevet mere almindelige?
Jeg vil tro, at det pludselig bliver særdeles tydeligt, når der er så stor forskel på skærmene.
Det kan selvfølgelig også være, at det ikke betyder noget som helst, men altså, to konsoller med indmad, der er meget tæt på hinanden og allerede nu, er der så stor forskel. Det finder jeg lidt bekymrende.
Ja ok, men jeg vil nu prøve og bevare et åbent sind overfor xboxone selv om. Tet ved den har tiltalt mig endnu, så mener jeg stadigvæk det er for tidligt og sige om det blir et problem, ikke at der ikke kommer native 1080p på, men om hvor mange udgivelser der ikke kommer med det fra start af.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#17091 Slettet Bruger [727655061] 12 år siden
Som nogle af jer sikkert har læst, er der jo kommet information om COD: Ghosts på de to konsoller og PS4-udgaven kommer til at købe ved 1080p, Xbox One kommer til at køre ved 720p, begge omkring 60 fps.
Man har også prøvet en tidlig udgave af BF4, som også kører i en højere opløsning på PS4.
Hvad det kommer til at betyde fremover, er svært at sige, men det er umiddelbart ildevarslende for Xbox, at PS4 allerede ligger ret markant foran.
#17092 elwood 12 år siden
Jo self. Hvis man vil det, og sammen ligner textures up close hele tiden. Men ellers så ser jeg ikke det som en grund til og vælge den ene fremfor den anden, der er masser af andre grunde vil jeg mene.
Desuden det ku også være på grund af Xbox one bare lige skal læres og programmet til, ps4 har jo gjort meget for at den sku være så nem og udvikle til, Xbox one ehh not so much. Så jeg tænker det blot er i starten det her måske er et "problem"
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#17093 HonoDelLoce 12 år siden
#17094 elwood 12 år siden
Jeg ville nu vente og høre indtil flere udvikler siger de ikke kan lave native 1080p eller ej.
With launch a couple weeks away we encourage media and fans alike to play final games and judge for themselves. We’ve created a new generation system that offers amazing games that will run at 1080p either natively or upscaled. It is up to individual developers to determine what resolution best fits their design goals at launch.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#17095 Slettet Bruger [727655061] 12 år siden
Der er nu meget mere til det, end om man bemærker det, når kuglerne flyver og ja, selvfølgelig er spiludbud vigtigt.
Som HonoDelLoce er inde på, gør det en stor forskel på større skærme - først og fremmest bevæger alle sig i retning af større skærme, ganske enkelt fordi de er blevet billigere. I dag kan du købe et 50" tv for under 4000 kr. og et 60" for under 7000 kr. Dertil kommer, at vi stille og roligt bevæger os imod 4K-skærme.
Prøv at købe et PS2-spil på PSN og se om du bemærker forskellen i forhold til et 1080p-spil på PS3. Selvfølgelig skal man også lige tage med, at mange af de gamle spil ikke understøtter progressive scan, men du kan alligevel lave en grov sammenligning, når der er så langt imellem opløsningerne.
Ryse kommer til at køre 900p, men kun 30 fps, så det er bestemt ikke et spørgsmål om, at Xbox One ikke har 1080p native, det er tilsyneladende et spørgsmål om rå kraft og det er til trods for, at begge konsoller har indmad, der minder meget om hinanden.
Men selvom man siger "pyt med det" og historien viser, at udviklerne typisk får meget mere ud af maskinerne, når de har brugt et par år på dem, så kan det være være et potentielt stort problem ude i fremtiden.
Hvis man allerede nu har problemer med at nå 1080p, betyder det så, at spillene er helt ned under 720p om 3-5 år på Xbox One, når 4K-skærme er blevet mere almindelige?
Se forskellen her: http://www.rtings.com/images/resolutions-ultra-hd-...
Jeg vil tro, at det pludselig bliver særdeles tydeligt, når der er så stor forskel på skærmene.
Det kan selvfølgelig også være, at det ikke betyder noget som helst, men altså, to konsoller med indmad, der er meget tæt på hinanden og allerede nu, er der så stor forskel. Det finder jeg lidt bekymrende.
#17096 elwood 12 år siden
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#17097 Slettet Bruger [727655061] 12 år siden
#17098 elwood 12 år siden
Men vil dog sige at Cerny har gjort det rigtige ved og fokuser på tilgængelige for udviklerne, det kommer til og gavne dem meget.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#17099 Slettet Bruger [727655061] 12 år siden
#17100 Thomsen 12 år siden
Nogle anbefalinger på et, der ikke koster en bondegård?