Hmm. Jeg vil gerne høre hvad du mener der kommer op på siden af kampsystemet i God Of War serien? Jeg kan ikke umiddelbart mindes noget der er bedre?
Et af problemerne her er uden tvivl, at jeg sjældent spiller denne slags spil, og derfor ikke vidste, hvad jeg egentlig gik ind til. Så min eneste sammenligning er faktisk Dante's Inferno demoen :)
Eleker den store skala forskel der er mellem Kratos og dem han kæmper mod, brutaliteten, der får en nærmest til og råbe Primal skrig af ens tv, når man river fjenden midt over eller smadre en civil's hoved ind i væggen, så blodet sprøjter 8hey ingen er uskyldige i min verden)
Glæder mig så meget til 3'eren 8-)
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Men ser du til at Der er lidt Lie to Me vibe over spillet.
You play as Cole Phelps, a beat cop looking to clean up the streets of L.A. It won't be easy, seeing as how the L.A. police force is mired in corruption from top to bottom. Phelps has his own issues to deal with, including some very bad things he did in World War II. Though he starts low on the totem pole, over the course of L.A. Noire Phelps progresses through a series of "desks" in the department, including traffic, vice and, ultimately, homicide.
As a detective, you have to solve cases through a mixture of investigations, interviews and interrogations. According to the article in GI, when you come across a scene, you won't find highlighted items sitting in obvious places. Crime scenes are said to look natural and require a deft eye to spot important clues. See a pair of glasses on the ground of a supposed murder scene and you can pick them up, noting details such as the brand etched on the inside of the frame. These little bits of information are jotted down on your notepad, which can be brought up at any time.
Things get a little more interesting in regards to the interview system. Team Bondi is using revolutionary technology that could change the way games are made. The new facial motion capturing system sets actors alone in a giant room with cameras all around. In full make-up, the actor delivers their dialogue. Every facial moment is recorded, from the most exaggerate of motions to the slightest twitch of an eye. The dialogue is recorded at this time as well, creating a seamless scene. All of this is then translated into a 3D game landscape with no animators needed. The result? According to GI, it's a picture-perfect rendering of the actor's scene. That's important to the gameplay.
When you interview someone, you'll need to watch their face and determine if they're lying. Like Mass Effect, your dialogue choices come from a handful of general options: coax, accuse or force. The way you handle an interview or interrogation is greatly determined by the reactions you get from the suspect. You can also refute testimony by selecting clues from your notebook.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
QTE'erne gør mig ikke det store. Det er "button-smash cirkel for at gøre dit og dat", der irriterer mig. Det bedste eksempel er første gang, at man møder en minotaur (hedder de vist ...), hvor man kan dræne liv fra dem ved at trykke cirkel flere gange. Der var jeg simpelthen ikke i stand til at trykke hurtigt nok, hvilket mildt sagt er forbløffende og frustrerende. Hvordan kan et spil være sammensat sådan, at man skal trykke umenneskeligt hurtigt på cirkel efter hinanden? Hver interessant eller sjovt :)
Min taktik, plejer og være og hurtige holde controlleren så jeg kan hammer ned på knappen frit istedet for og holde den normal, det er også på grund af denne taktik jeg desværre havde så svært ved GOW 2 sidste del med den #%"%!/&!!! fordi jeg tit ikke nåede og skifte tilbage til den sidste QTE del.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Fik hentet "Heavy Rain" demoen. Og jeg er en af dem der virkelig ser meeeeget frem til spillet, og har gjort det lige siden Cage og Quantic Dream-drengene offentliggjorde spillet. Og nu efter at have spillet demoen, må jeg sige at jeg er en splittet mand. Havde håbet på at jeg bare sad tilbage og var blown-away. Men desværre....langtfra. Demoen er, som Elwood i et tidligere indlæg nævner det, delt op i de to dele hvor man styrer to af spillets spilbare karakterer. Og de er meget forskellige. Er ligesom Elwwod også helt klart tilhænger af Shelby-delen, da det bare virker, og det virker godt. I den modsatte grøft, og demoens sidste del spiller man en FBI-agent der skal undersøge et gerningssted, og det virker ikke rigtig optimalt i min bog, og ligeledes er ham der lægger stemme til ham heller ikke særlig god. Så jeg håber og beder til at selve spillet bliver meget større og bedre end det demoen viste, ellers er jeg en skuffet mand resten af 2010. And I don't want that.
"If you don't stand for something, you'll fall for anything"
#6871 ks 16 år siden
Et af problemerne her er uden tvivl, at jeg sjældent spiller denne slags spil, og derfor ikke vidste, hvad jeg egentlig gik ind til. Så min eneste sammenligning er faktisk Dante's Inferno demoen :)
#6872 elwood 16 år siden
Eleker den store skala forskel der er mellem Kratos og dem han kæmper mod, brutaliteten, der får en nærmest til og råbe Primal skrig af ens tv, når man river fjenden midt over eller smadre en civil's hoved ind i væggen, så blodet sprøjter 8hey ingen er uskyldige i min verden)
Glæder mig så meget til 3'eren 8-)
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#6873 The Insider 16 år siden
#6874 elwood 16 år siden
Ingen scans endnu sorry.
Men ser du til at Der er lidt Lie to Me vibe over spillet.
You play as Cole Phelps, a beat cop looking to clean up the streets of L.A. It won't be easy, seeing as how the L.A. police force is mired in corruption from top to bottom. Phelps has his own issues to deal with, including some very bad things he did in World War II. Though he starts low on the totem pole, over the course of L.A. Noire Phelps progresses through a series of "desks" in the department, including traffic, vice and, ultimately, homicide.
As a detective, you have to solve cases through a mixture of investigations, interviews and interrogations. According to the article in GI, when you come across a scene, you won't find highlighted items sitting in obvious places. Crime scenes are said to look natural and require a deft eye to spot important clues. See a pair of glasses on the ground of a supposed murder scene and you can pick them up, noting details such as the brand etched on the inside of the frame. These little bits of information are jotted down on your notepad, which can be brought up at any time.
Things get a little more interesting in regards to the interview system. Team Bondi is using revolutionary technology that could change the way games are made. The new facial motion capturing system sets actors alone in a giant room with cameras all around. In full make-up, the actor delivers their dialogue. Every facial moment is recorded, from the most exaggerate of motions to the slightest twitch of an eye. The dialogue is recorded at this time as well, creating a seamless scene. All of this is then translated into a 3D game landscape with no animators needed. The result? According to GI, it's a picture-perfect rendering of the actor's scene. That's important to the gameplay.
When you interview someone, you'll need to watch their face and determine if they're lying. Like Mass Effect, your dialogue choices come from a handful of general options: coax, accuse or force. The way you handle an interview or interrogation is greatly determined by the reactions you get from the suspect. You can also refute testimony by selecting clues from your notebook.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#6875 elwood 16 år siden
Hehe tror ike du skal spille 2'eren til ende så, så blir du for alvor først frustreret over den satan til #%!¤"!! jeg hader den QTE sekvens.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#6876 ks 16 år siden
#6877 elwood 16 år siden
8-)
Min taktik, plejer og være og hurtige holde controlleren så jeg kan hammer ned på knappen frit istedet for og holde den normal, det er også på grund af denne taktik jeg desværre havde så svært ved GOW 2 sidste del med den #%"%!/&!!! fordi jeg tit ikke nåede og skifte tilbage til den sidste QTE del.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#6878 Guts 16 år siden
Fik hentet "Heavy Rain" demoen. Og jeg er en af dem der virkelig ser meeeeget frem til spillet, og har gjort det lige siden Cage og Quantic Dream-drengene offentliggjorde spillet.
Og nu efter at have spillet demoen, må jeg sige at jeg er en splittet mand. Havde håbet på at jeg bare sad tilbage og var blown-away. Men desværre....langtfra. Demoen er, som Elwood i et tidligere indlæg nævner det, delt op i de to dele hvor man styrer to af spillets spilbare karakterer. Og de er meget forskellige. Er ligesom Elwwod også helt klart tilhænger af Shelby-delen, da det bare virker, og det virker godt. I den modsatte grøft, og demoens sidste del spiller man en FBI-agent der skal undersøge et gerningssted, og det virker ikke rigtig optimalt i min bog, og ligeledes er ham der lægger stemme til ham heller ikke særlig god.
Så jeg håber og beder til at selve spillet bliver meget større og bedre end det demoen viste, ellers er jeg en skuffet mand resten af 2010. And I don't want that.
#6879 elwood 16 år siden
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#6880 The Insider 16 år siden