#31 Nice! Spillene får bare en hel anden stemning når det er rigtige optagelser. Udover C&C er Dark forces 2: jedi knight også et rigtigt godt eksempel. I just love that game!
Batman: "You are a princess from a society of immortal warriors, and I'm a rich kid with issues. Lots of issues."
#32 præcis, kan huske da jeg så intro'en til Red Alert første gang, jeg blev blæst væk, og så det hårdtpumpede Hell march theme, uhh det vækker minder.
Og Tanya's Kaching hahaha.
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#33 Jeg kan også huske at de havde lavet en rigtig fed trailer til red alert med Mozarts Requem som underlægningsmusik. Det var også for fedt da de udsendte C&C: The First Decade for nylig med alle spillene samlet. Jeg kan slet ikke få nok af C&C.
Batman: "You are a princess from a society of immortal warriors, and I'm a rich kid with issues. Lots of issues."
Derudover har jeg altid ønsket mig et spil a lá Football Manager, men bare med film i stedet. Altså, hvor man er en eller anden hotshot executive (eller måske starter man ud med at være en lille executive og arbejder sig vej op), der styrer et filmselskab. Man har et antal penge, og så sammensætter man et hold af producenter, agenter, PR-folk osv. Jo flere penge man tjener, desto bedre ansatte kan man have.
Så er der en komplet liste over alle instruktører og skuespillere derude (måske kunne spillet laves i samarbejde med IMDB), ligesom spiller-searchen i Football Manager. Og så kan man lave film - man hverken indspiller eller skriver dem selv (det skal ikke være ligesom The Movies), men man hyrer manuskriptforfattere, instruktører, producere, skuespillere - sørger for at sammensætte et godt hold, der også arbejder godt sammen. Naturligvis starter man med at lave forholdsvis små produktioner, men størrelsen kan vokse, indtil man måske formår at lave store Oscar-baskere. Så skal man naturligvis også stå for ordentlig PR, måske prøve at snyde med nogle ekstra screeners, lidt ekstra ulovlig marketing, bestikkelse etc. :-)
Man skal forhandle løn og vilkår med alle de her folk, og så kan man vælge, hvem man vil have til at lave sine film. F.eks. hyre Steven Spielberg som instruktør, Michael Mann som forfatter og Sean Penn og Gary Oldman i hovedrollerne ;-) Hvis man vælger en større sværhedsgrad, kan man evt. selv planlægge alt fra filmens schedule, komplette budget, PR-plan og hyringen af alt fra komponisten til dirigenten, fra catering til boomere :-) Men man skal passe på ikke bare at lave en dyr, kostbar brøler, eller at putte for mange store egoer i samme båd.
Baseret på hvordan det går for en, har det en effekt på, hvordan andre ser på en. Og man skal også håndtere MPAA og deres kommentarer til ens film, man skal håndtere pressen, etc. etc. Og jo flere folk man har, jo flere film kan man naturligvis have i produktion samtidigt, og man kan have forskellige genreafdelinger, mm.
Jeps, har godt hørt om Bio Shock - og det ser godt nok også fedt ud :-) System Shock 2 er nok stadigvæk den fedeste spiloplevelse, jeg nogensinde har haft. Har dog ikke rigtig spille computerspil aktivt de sidste 4-5 år, lige bortset fra Fifa, naturligvis :-) De gamle Looking Glass folk kan altså deres kram.
#37 min er nok Deus Ex, det var først ved det her spil jeg for alvor troede på at spil kunne være meget freeform, og ikke liniært hele vejen.
Det ikke så meget et spil jeg vil udvikle, men mere en genre, jeg vil virkelige gerne bidrage til at Adventure genren kommer op til overfladen igen (Telltale games jeg stoler på jer) men det har nok en del med netop ordet frihed at gøre. "folk" er træt af de liniærer oplevelser, og ønsker frihed i deres spil.
Adventure genren har for mig altid været en liniær oplevelse, og det er først her på det sidste jeg har set eksempler på at gøre adventure genren mere freeform.
Fahrenheit havde lidt af det i sig, men der var så også tilføjet lidt action sekvenser, som også var hel ok når man ikke over driver det. Men lige det med action sekvenser det var der hvor Dreamfall fejlede synes jeg, det blev for meget, og fjernede fokus fra de gode puzzles der kunne ha været.
Freeform adventures er en svær genren tror jeg fordi, netop ved at give folk al for meget frihed, bliver spillet til noget hel andet, men jeg følger da med i hvad udviklerne finder på.
Når alt kommer til alt er jeg vel bare en gut der savner de gode gamle Lucas Arts dage og deres Monkey Wrench 8-)
J. J: "This is one of my Favorite shots." Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
Hell yeah, det var tider. Jeg gennemfører stadigvæk The Dig én gang om året - næsten blevet et ritual :-) Og nyder også at smække Fate of Atlantis, Full Throttle, Tentacle og Sam & Max på af og til. Det var en af grundene til, jeg gik lidt bort fra spilverdenen... det var ikke helt det samme mere :-)
#31 elwood 19 år siden
det var alt jeg behøvede at vide + vi får FMV's som vi plejer og ikke alt det der ingame engine hehe.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#32 e-male 19 år siden
Nice! Spillene får bare en hel anden stemning når det er rigtige optagelser. Udover C&C er Dark forces 2: jedi knight også et rigtigt godt eksempel. I just love that game!
#33 elwood 19 år siden
Og Tanya's Kaching hahaha.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#34 e-male 19 år siden
Jeg kan også huske at de havde lavet en rigtig fed trailer til red alert med Mozarts Requem som underlægningsmusik.
Det var også for fedt da de udsendte C&C: The First Decade for nylig med alle spillene samlet. Jeg kan slet ikke få nok af C&C.
#35 The Insider 19 år siden
Derudover har jeg altid ønsket mig et spil a lá Football Manager, men bare med film i stedet. Altså, hvor man er en eller anden hotshot executive (eller måske starter man ud med at være en lille executive og arbejder sig vej op), der styrer et filmselskab. Man har et antal penge, og så sammensætter man et hold af producenter, agenter, PR-folk osv. Jo flere penge man tjener, desto bedre ansatte kan man have.
Så er der en komplet liste over alle instruktører og skuespillere derude (måske kunne spillet laves i samarbejde med IMDB), ligesom spiller-searchen i Football Manager. Og så kan man lave film - man hverken indspiller eller skriver dem selv (det skal ikke være ligesom The Movies), men man hyrer manuskriptforfattere, instruktører, producere, skuespillere - sørger for at sammensætte et godt hold, der også arbejder godt sammen. Naturligvis starter man med at lave forholdsvis små produktioner, men størrelsen kan vokse, indtil man måske formår at lave store Oscar-baskere. Så skal man naturligvis også stå for ordentlig PR, måske prøve at snyde med nogle ekstra screeners, lidt ekstra ulovlig marketing, bestikkelse etc. :-)
Man skal forhandle løn og vilkår med alle de her folk, og så kan man vælge, hvem man vil have til at lave sine film. F.eks. hyre Steven Spielberg som instruktør, Michael Mann som forfatter og Sean Penn og Gary Oldman i hovedrollerne ;-) Hvis man vælger en større sværhedsgrad, kan man evt. selv planlægge alt fra filmens schedule, komplette budget, PR-plan og hyringen af alt fra komponisten til dirigenten, fra catering til boomere :-) Men man skal passe på ikke bare at lave en dyr, kostbar brøler, eller at putte for mange store egoer i samme båd.
Baseret på hvordan det går for en, har det en effekt på, hvordan andre ser på en. Og man skal også håndtere MPAA og deres kommentarer til ens film, man skal håndtere pressen, etc. etc. Og jo flere folk man har, jo flere film kan man naturligvis have i produktion samtidigt, og man kan have forskellige genreafdelinger, mm.
Altså... mulighederne er jo uendelige :-)
#36 elwood 19 år siden
Bioshock small
Bioshock HD version
Ps. hold fast på kæben hvis du ser HD version, f!ck jeg glæder mig til det her spil.
Btw din ide, lyder ret fed!
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#37 The Insider 19 år siden
Og tak for komplimenten! :-)
#38 elwood 19 år siden
Det ikke så meget et spil jeg vil udvikle, men mere en genre, jeg vil virkelige gerne bidrage til at Adventure genren kommer op til overfladen igen (Telltale games jeg stoler på jer) men det har nok en del med netop ordet frihed at gøre. "folk" er træt af de liniærer oplevelser, og ønsker frihed i deres spil.
Adventure genren har for mig altid været en liniær oplevelse, og det er først her på det sidste jeg har set eksempler på at gøre adventure genren mere freeform.
Fahrenheit havde lidt af det i sig, men der var så også tilføjet lidt action sekvenser, som også var hel ok når man ikke over driver det. Men lige det med action sekvenser det var der hvor Dreamfall fejlede synes jeg, det blev for meget, og fjernede fokus fra de gode puzzles der kunne ha været.
Freeform adventures er en svær genren tror jeg fordi, netop ved at give folk al for meget frihed, bliver spillet til noget hel andet, men jeg følger da med i hvad udviklerne finder på.
Når alt kommer til alt er jeg vel bare en gut der savner de gode gamle Lucas Arts dage og deres Monkey Wrench 8-)
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#39 The Insider 19 år siden
#40 chronaden 19 år siden
og bagefter, det samme med Diablo :>
ps. oh yeah, og så Quake 5 - som rent faktisk vil være værd at game..