The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena har lige spillet demo'en til Xbox360 færdig.
Damm jeg havde hel glemt hvor fedt Spillet egentlig var, demo'en omhandler Dark Athena som er et rumskib, og mere skal ik siges her da det direkte spoiler hændelserne lidt i The Chronicles of Riddick: Escape from butcher bay.
Riddick er en mand der foretrækker mørket, og han holder sig best i live der, til det har han sit nightvision kan man vel godt kalde det, selv om det i filmen og spillet kaldes noget andet.
Dark Athena delen foregår efter hændelserne fra Escape from Butcher bay. Riddick kæmper igen mod Mercs, og som en nyhed Droner, en form for computerstyrede mennesker.
Mercs'ne har våben som man efter kampen kan samle op og benytte, Dronerner har fastmonteret deres våben på hånden, så man tager hele Dronen op og bærer rundt på, en lille fix ting ved dronerne er at man kun kan gå baglæns med dem, for at sikrer sig at folk ikke blot kan benytte dem hele tiden, og derved ikke oplever det nok fedeste aspekt i spillet.
Nemligt Stealth og First Person Melee.
Stealthdelen var noget af det der i Butcher Bay facinerede mig mest, du kan snige dig en på folk og dræbe folk på de grummeste måder, i demo'en her har Riddick fået erhveret sig nogle ekstrem farlige bøjede knive jeg nødigt vil komme i nærkontakt med!
Han partere næsten fjenden med ynde, når man laver stealthkill med dem, og når man fare mod en modstander uden stealth, kan man hører hvordan den "stakkels" soldat bliver gennemskåret på kryds og tværs, evt. med en lille stikken i maven mens han trækker "knivene" ud af.
Der afhugges ikke lemmer eller hoveder, men når man efter en kamp kan se Riddick blodindsmurte "knive" og hænder, behøver man det sku egentlig heler ikke.
Spillet gør meget brug af aktive lyskilder dvs. har du et projektil våben på dig, og kommer til en gang, med to vagter kan du mørklægge den fuldstændig, her tager fjenden så blot deres lommelygte i brug, og begynder og lede efter dig, men forgæves...
Fordi der er intet mere tilfredstillene end og møde 3-4 vagter i et rum, mørklægge det, stå lidt og kigge på lyskeglerne der fare intenst rundt, i et forsøg på at finde hvem det var som lige skød alt lyset ned, og så en efter en gå på jagt efter fjenden, og nedlægge dem en efter en, uden at de når og reagere på det.
Ser fjenden dig et sted kan du løbe væk og gå i skjul og så skal han lede efter dig igen, han ved ikke automatisk hvor du er henne.
Det jeg egentlig vil sige med alt det her er at, Vin Diesel i samarbejde med Starbreeze og Tygon Studio kommer emd et spil man ikke må snyde sig selv for, hvis man er vild med in your face gritty vold og stealth, og en dyb basstemme 8-)
Escape from Butcher Bay er af mange kåret som et af de bedste spil baseret på en filmlicens, og jeg er tilbøjlig til og give dem ret, spillet var virkelig overraskene i sin tid da det kom ud, og dens FP fighting del er ikke set bedre siden da efter min mening.
Og med The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, får man både Escape from butcher bay in glorious HD, med nye AI, og andrer ting udviklerne gerne ville ha haft med fra start af + Udvidelsen Dark Athena der er et hel spil i sig selv.
Dette her er et bud på hvordan en spiludvikler udnytter deres tid optimalt, når deres spil bliver forsinket.
Jeg vil gætte på PS3 demo'en kommer med morgen-dagens PSN update.
Slutter lige af med et link til Gametrailers lille preview.
Jeg fik (endeligt) spillet lidt TF2 i går. Det er desværre ikke helt på niveau med det gamle TF fra Quake-dagene, men det virkede nu ganske sjovt alligevel.
"Og hvem vil ikke gerne guffe Klaus Kinski??" - evermind
Det er til gengæld meget mere tilgængeligt end det gamle TF, hvor man nærmest skulle have en højere ledvogtereksamen, for at kunne gennemskue hvordan man skulle gribe spillet an.
Hehe, sandt nok. Det er så både positivt og negativt.
Positivt på den måde, at alle kan være med og det synes jeg at TF2 gør fornemt, især fordi folk der enten sjældent eller aldrig spiller FPS, lynhurtigt kan sætte sig ind i spillet.
Det negative aspekt er så, at det inviterer ret mange retards ind i spillet, men online-gaming blev alligevel smadret da CS blev mere eller mindre mainstream og inviterede alt for mange 12-årige med gude-komplekser ind i spillet, hvor det før var for den lille, udvalgte skare af folk, der for det meste kunne tale om tingene og hygge sig sammen om onlinespil.
#91 elwood 16 år siden
Damm jeg havde hel glemt hvor fedt Spillet egentlig var, demo'en omhandler Dark Athena som er et rumskib, og mere skal ik siges her da det direkte spoiler hændelserne lidt i The Chronicles of Riddick: Escape from butcher bay.
Riddick er en mand der foretrækker mørket, og han holder sig best i live der, til det har han sit nightvision kan man vel godt kalde det, selv om det i filmen og spillet kaldes noget andet.
Dark Athena delen foregår efter hændelserne fra Escape from Butcher bay. Riddick kæmper igen mod Mercs, og som en nyhed Droner, en form for computerstyrede mennesker.
Mercs'ne har våben som man efter kampen kan samle op og benytte, Dronerner har fastmonteret deres våben på hånden, så man tager hele Dronen op og bærer rundt på, en lille fix ting ved dronerne er at man kun kan gå baglæns med dem, for at sikrer sig at folk ikke blot kan benytte dem hele tiden, og derved ikke oplever det nok fedeste aspekt i spillet.
Nemligt Stealth og First Person Melee.
Stealthdelen var noget af det der i Butcher Bay facinerede mig mest, du kan snige dig en på folk og dræbe folk på de grummeste måder, i demo'en her har Riddick fået erhveret sig nogle ekstrem farlige bøjede knive jeg nødigt vil komme i nærkontakt med!
Han partere næsten fjenden med ynde, når man laver stealthkill med dem, og når man fare mod en modstander uden stealth, kan man hører hvordan den "stakkels" soldat bliver gennemskåret på kryds og tværs, evt. med en lille stikken i maven mens han trækker "knivene" ud af.
Der afhugges ikke lemmer eller hoveder, men når man efter en kamp kan se Riddick blodindsmurte "knive" og hænder, behøver man det sku egentlig heler ikke.
Spillet gør meget brug af aktive lyskilder dvs. har du et projektil våben på dig, og kommer til en gang, med to vagter kan du mørklægge den fuldstændig, her tager fjenden så blot deres lommelygte i brug, og begynder og lede efter dig, men forgæves...
Fordi der er intet mere tilfredstillene end og møde 3-4 vagter i et rum, mørklægge det, stå lidt og kigge på lyskeglerne der fare intenst rundt, i et forsøg på at finde hvem det var som lige skød alt lyset ned, og så en efter en gå på jagt efter fjenden, og nedlægge dem en efter en, uden at de når og reagere på det.
Ser fjenden dig et sted kan du løbe væk og gå i skjul og så skal han lede efter dig igen, han ved ikke automatisk hvor du er henne.
Det jeg egentlig vil sige med alt det her er at, Vin Diesel i samarbejde med Starbreeze og Tygon Studio kommer emd et spil man ikke må snyde sig selv for, hvis man er vild med in your face gritty vold og stealth, og en dyb basstemme 8-)
Escape from Butcher Bay er af mange kåret som et af de bedste spil baseret på en filmlicens, og jeg er tilbøjlig til og give dem ret, spillet var virkelig overraskene i sin tid da det kom ud, og dens FP fighting del er ikke set bedre siden da efter min mening.
Og med The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, får man både Escape from butcher bay in glorious HD, med nye AI, og andrer ting udviklerne gerne ville ha haft med fra start af + Udvidelsen Dark Athena der er et hel spil i sig selv.
Dette her er et bud på hvordan en spiludvikler udnytter deres tid optimalt, når deres spil bliver forsinket.
Jeg vil gætte på PS3 demo'en kommer med morgen-dagens PSN update.
Slutter lige af med et link til Gametrailers lille preview.
Riddick
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"
#92 filmz-Kadann 16 år siden
Jamen dog, det kunne da være at man lige skulle downloade demoen. :)
#93 dyg 16 år siden
#94 evermind 16 år siden
Købte du det også i sidste uges Steam-tilbud? Har slet ikke fået spillet det endnu, men glæder mig, til jeg får tid.
#95 dyg 16 år siden
#96 filmz-Kadann 16 år siden
Det er til gengæld meget mere tilgængeligt end det gamle TF, hvor man nærmest skulle have en højere ledvogtereksamen, for at kunne gennemskue hvordan man skulle gribe spillet an.
#97 dyg 16 år siden
#98 filmz-Kadann 16 år siden
Hehe, sandt nok. Det er så både positivt og negativt.
Positivt på den måde, at alle kan være med og det synes jeg at TF2 gør fornemt, især fordi folk der enten sjældent eller aldrig spiller FPS, lynhurtigt kan sætte sig ind i spillet.
Det negative aspekt er så, at det inviterer ret mange retards ind i spillet, men online-gaming blev alligevel smadret da CS blev mere eller mindre mainstream og inviterede alt for mange 12-årige med gude-komplekser ind i spillet, hvor det før var for den lille, udvalgte skare af folk, der for det meste kunne tale om tingene og hygge sig sammen om onlinespil.
I'm not bitter.. much. ;)
#99 Bony 16 år siden
#100 elwood 16 år siden
Men hvis man lige skal slå lidt tid ihjel, så er det sku muntert, og weird.
Tom Cruise: "I just love this scene, and the set"