Marvel Studios står midt i en markant omstrukturering efter Disneys seneste fyringsrunde – og det kan få direkte betydning for, hvordan fremtidens MCU-film kommer til at se ud.

Omkring 1.000 ansatte er blevet afskediget på tværs af Disney, og Marvel er blandt de hårdest ramte. Særligt studiets interne CGI- og visual development-afdeling er blevet skåret kraftigt ned. Det er netop den afdeling, der i årevis har været med til at definere det visuelle udtryk på tværs af Marvels film og serier.

Nu er kun et mindre kerneteam tilbage.

Fremover skal de primært koordinere eksterne freelancere i stedet for selv at stå for den kreative udvikling. Det markerer et klart skifte i, hvordan Marvel arbejder med sine visuelle identiteter.

Samtidig er en af de mest centrale profiler forsvundet.

Andy Park, der har været Director of Visual Development og en del af MCU siden begyndelsen, har forladt studiet efter mere end 20 år. Han har været involveret i over 40 film og har været med til at forme alt fra karakterdesign til den overordnede æstetik.

Hans afgang bliver af mange set som afslutningen på en æra.

Men ændringerne rejser også et interessant spørgsmål.

I årevis har MCU fået kritik for at have et ensartet visuelt udtryk – samme farvepalet, samme lys, samme digitale finish. Det har været en bevidst strategi, hvor en stærk intern afdeling har sikret kontinuitet på tværs af projekter.

Fixing Alot of Marvel Movies colour grading - this took me like 30 seconds btw : r/fixingmovies

Can we talk about the color correction and color grading in the Marvel Movies? : r/marvelstudios

Med færre faste folk og flere eksterne kunstnere kan den strategi være på vej ud.

Ifølge tidligere Marvel-ansatte kan det føre til en mindre samlet visuel identitet. Men det behøver ikke være en ulempe. Tværtimod kan det åbne for mere variation og give individuelle film et tydeligere præg.

Det kan også give instruktørerne større kreativ frihed.

En af de mest gennemgående kritikpunkter af MCU har været, at filmene føles som dele af en samlebåndsproduktion, hvor det visuelle ofte underordnes en fast skabelon. Hvis Marvel i højere grad begynder at arbejde med forskellige kunstnere og stilarter, kan det bryde med netop den kritik.

Det gælder også CGI.

Marvel har længe været under pres for sine visuelle effekter, der ofte er blevet beskyldt for at være forhastede og upersonlige. En ny struktur kan give mulighed for mere gennemarbejdede og særprægede løsninger.

Om ændringerne bliver en forbedring, er for tidligt at sige.

Men én ting er klart: Marvels måde at lave film på er under forandring – og det kan blive afgørende for, hvordan MCU ser ud i de kommende år.



Vis kommentarer (0)

Skriv ny kommentar: