Af ren nysgerrighed, hvad er det præcis almindelige mennesker kan, der er ekstraordinært i serien, som ikke er etableret allerede?
Generelt set så tager de elementer som var unikke/interessante i A:TLA, og gør dem mainstream i A:TLoK. De udvander koncepterne.
Bruno (18690) skrev:
Pigetrioen fra The Fire Nation, der jager Aang igennem sæson to af "Avatar.." kan en eller anden form for teknik, der midlertidigt "slukker" for benders kræfter - det etableres flere gange. Det beskrives ikke som noget kun benders kan, man skal bare kende den menneskelige krop virkelig godt.
Ty har nogle akrobatiske egenskaber som hun kombinerer med en form for aggressiv, angrebsrettet akupunktur (pressure points). Det er hendes "ting", og sammen med Mai og Azula danner de en formidabel trio. I A:TLoK kan en hel masse af "de onde" nu pludselig disse teknikker, og det virker som et smådesperat forsøg på at udviske balancen mellem Benders og non-benders. Er disse egenskaber unikke til Ty? Ikke nødvendigvis, men universet i serien er gammelt, og hvis det var så ligetil at efterligne hendes kampstil, så burde teknikken være langt mere udbredt i A:TLA. Mod benders har almindelige mennesker ikke en ærlig chance, og deres forsøg på at ændre dette virker for letkøbt. Måske hvis eén af "de onde" havde disse evner, så ville det forsat være noget specielt.
Det er den samme problemstilling
med Blood Bending:
Citat: Yakone, Tarrlok, and Amon were the only known waterbenders capable of bloodbending without the aid of the full moon; however, they are also the only ones known to have extensively and rigorously trained in the art. Yakone and Tarrlok had their bending abilities removed which left Amon as the only known bender able to bloodbend without a full moon until his eventual death. Yakone and Amon were also the only waterbenders known to be capable of psychic bloodbending.
De tager et fascinerede og meget personligt element fra A:TLA, og gør det til hovedskurkens supervåben i A:TLoK. Det virker uopfindsomt og decideret "træls" at Amon også kan blood bend uden brug af fuldmånen.
Bruno (18690) skrev:
Udover dét, har de jo kun en fordel ved at bruge hemmelig teknologi. Der er gået en rum tid siden Aang, der har været teknologiske fremskridt pga. velstanden og det nuværende samfund er en slags sen-industrialiseringssamfund, i retning af 1930'erne, men selvfølgelig stadig i det fantasy-univers, der allerede eksisterer, hvilket giver steampunk-følelsen. Hemmelig teknologi er jo ikke ligefrem uhørt, bare se på hvad der er blevet udviklet under den kolde krig, for at give hhv. USA og Sovjet en lille fordel frem for den anden.
Først og fremme så syntes jeg ikke det klæder universet. De prøver at gøre det popsmart med biljagter m.m., og det hele kommer til at virke for overfladisk; for tæt på vores eget univers/actionfilm. Det er for mig mere et spørgsmål om afstand og indlevelse, end hvorvidt udviklen er realistisk.
Dette hænger dog kraftigt samme med mit eget syn på vores verden sat i relief til en verden med et aktiv og levende demigod (Aang). Jeg kan ikke undgå at stille spørgsmålstegn ved de dybereliggende sociale konstellationer om hvorvidt en person som Aang ikke ville modsætte sig udviklingen som vist i A:TLoK. En person i så dyb harmonik med naturen (alt er forbundet / lion turtle osv), ville vel næppe acceptere en industrialiseret, forurenende og overbefolket (måske ikke nu men engang) verden? Men er det hans rolle at forhindre "udviklingen"? Er det hans rolle at bevare status quo, og søge at lukke kemiske fabrikker, nedlægge osende skorstene og stoppe skovrydning? Disse områder har manuskriptforfatterne tydeligvis fuldstændig ignoreret, og i stedet sparke universet ind i 1920-1930'erne. Ja serien er primært henvendt til børn, men derfor er problemstillingen stadigvæk relevant, og børn nu om dage er langt mere bevidst om økologi og bæredygtighed end tidligere generationer.
Bruno (18690) skrev:
Arenakampe er også allerede etableret, det er jo sådan Toph præsenteres i "Avatar...", det er bare en mere primitiv udgave. Sammenlign boksning lige omkring det forrige årtusindskifte med boksning i dag - der er en verden til forskel, selvom sporten jo i bund og grund er den samme.
Igen udvander de koncepter fra A:TLA, og de gør det i sådan en grad, at man falder i søvn efter kamp nummer 117. De kampe er naturligvis Korra's måde at vokse op på, og blive introduceret til verden - e.g. de repræsentere mere end bare tåbelige slåskampe - men alligevel er der utrolig meget fokus på selve kampene.
Det er fint at vi oplever hendes rebelske side og hendes kamp om at finde sin plads i verden, men kunne de dog ikke have gjort det på en anden måde. Hvis jeg skal drage en småtåbelig parallel, så minder det mig om Red Letter Media Guy's sammenligning af problemstillingerne i den oprindelige Star Wars trilogi kontra den nye. Indenfor de første 5 minutter af den første trilogi ved vi allerede hvem der er "gode" og hvem der er "onde". Det er effektiv scenografi og dialog. Det samme gør sig gældende i A:TLA: Fire Nation bad, Avatar disappeared, got it. Plottet i den nye Star Wars trilogi er til sammenligning noget forfærdeligt politisk rod, og lidt det samme gør sig gældende i A:TLoK. I stedet for at etablere hvem der er hvem og hvad der sker, så bruger de uendelige meget tid på disse arenakampe, i et forsøg på at fortælle om Korra's plads i verden. Det burde være gjort bedre.
The Bourne Ultimatum Den bedste i rækken, men er ikke imponeret. Rigtig god og gedigen action, men jeg er ikke rigtig interesseret i hovedkarakteren...
5/10
----
How To Train Your Dragon Den forudsigelige kan være rart, trykt, og hvis det er lavet ordentligt, ganske godt. Men i How To Train Your Dragon er historien alt, alt typisk og tynd. Der gik 2 minutter, så spurgte jeg kæresten: "sker der det, det og efter ca. så lang tid, sker der så det?" - og i store træk ramte jeg helt plet.
Tak for det korte svar så vi både skåner de andre og samtidig undgår endnu en unødvendig "diskussion" hvor ingen af parterne alligevel ændre holdning :o)
#18691 loki 12 år siden
Generelt set så tager de elementer som var unikke/interessante i A:TLA, og gør dem mainstream i A:TLoK. De udvander koncepterne.
Ty har nogle akrobatiske egenskaber som hun kombinerer med en form for aggressiv, angrebsrettet akupunktur (pressure points). Det er hendes "ting", og sammen med Mai og Azula danner de en formidabel trio. I A:TLoK kan en hel masse af "de onde" nu pludselig disse teknikker, og det virker som et smådesperat forsøg på at udviske balancen mellem Benders og non-benders. Er disse egenskaber unikke til Ty? Ikke nødvendigvis, men universet i serien er gammelt, og hvis det var så ligetil at efterligne hendes kampstil, så burde teknikken være langt mere udbredt i A:TLA. Mod benders har almindelige mennesker ikke en ærlig chance, og deres forsøg på at ændre dette virker for letkøbt. Måske hvis eén af "de onde" havde disse evner, så ville det forsat være noget specielt.
Det er den samme problemstilling
Citat:
Yakone, Tarrlok, and Amon were the only known waterbenders capable of bloodbending without the aid of the full moon; however, they are also the only ones known to have extensively and rigorously trained in the art. Yakone and Tarrlok had their bending abilities removed which left Amon as the only known bender able to bloodbend without a full moon until his eventual death. Yakone and Amon were also the only waterbenders known to be capable of psychic bloodbending.
De tager et fascinerede og meget personligt element fra A:TLA, og gør det til hovedskurkens supervåben i A:TLoK. Det virker uopfindsomt og decideret "træls" at Amon også kan blood bend uden brug af fuldmånen.
Først og fremme så syntes jeg ikke det klæder universet. De prøver at gøre det popsmart med biljagter m.m., og det hele kommer til at virke for overfladisk; for tæt på vores eget univers/actionfilm. Det er for mig mere et spørgsmål om afstand og indlevelse, end hvorvidt udviklen er realistisk.
Dette hænger dog kraftigt samme med mit eget syn på vores verden sat i relief til en verden med et aktiv og levende demigod (Aang). Jeg kan ikke undgå at stille spørgsmålstegn ved de dybereliggende sociale konstellationer om hvorvidt en person som Aang ikke ville modsætte sig udviklingen som vist i A:TLoK. En person i så dyb harmonik med naturen (alt er forbundet / lion turtle osv), ville vel næppe acceptere en industrialiseret, forurenende og overbefolket (måske ikke nu men engang) verden? Men er det hans rolle at forhindre "udviklingen"? Er det hans rolle at bevare status quo, og søge at lukke kemiske fabrikker, nedlægge osende skorstene og stoppe skovrydning? Disse områder har manuskriptforfatterne tydeligvis fuldstændig ignoreret, og i stedet sparke universet ind i 1920-1930'erne. Ja serien er primært henvendt til børn, men derfor er problemstillingen stadigvæk relevant, og børn nu om dage er langt mere bevidst om økologi og bæredygtighed end tidligere generationer.
Igen udvander de koncepter fra A:TLA, og de gør det i sådan en grad, at man falder i søvn efter kamp nummer 117. De kampe er naturligvis Korra's måde at vokse op på, og blive introduceret til verden - e.g. de repræsentere mere end bare tåbelige slåskampe - men alligevel er der utrolig meget fokus på selve kampene.
Det er fint at vi oplever hendes rebelske side og hendes kamp om at finde sin plads i verden, men kunne de dog ikke have gjort det på en anden måde. Hvis jeg skal drage en småtåbelig parallel, så minder det mig om Red Letter Media Guy's sammenligning af problemstillingerne i den oprindelige Star Wars trilogi kontra den nye. Indenfor de første 5 minutter af den første trilogi ved vi allerede hvem der er "gode" og hvem der er "onde". Det er effektiv scenografi og dialog. Det samme gør sig gældende i A:TLA: Fire Nation bad, Avatar disappeared, got it. Plottet i den nye Star Wars trilogi er til sammenligning noget forfærdeligt politisk rod, og lidt det samme gør sig gældende i A:TLoK. I stedet for at etablere hvem der er hvem og hvad der sker, så bruger de uendelige meget tid på disse arenakampe, i et forsøg på at fortælle om Korra's plads i verden. Det burde være gjort bedre.
/rant
#18692 Big Daddy 12 år siden
#18693 Ispep 12 år siden
#18694 loki 12 år siden
#18695 knipsknips 12 år siden
4/6
#18696 Slettet Bruger [2214553310] 12 år siden
Takker for svaret, jeg er lodret uenig. :)
#18697 BN 12 år siden
LOL
#18698 Sweetiebellefan 12 år siden
4/6
#18699 Skeloboy 12 år siden
The Bourne Ultimatum
Den bedste i rækken, men er ikke imponeret. Rigtig god og gedigen action, men jeg er ikke rigtig interesseret i hovedkarakteren...
5/10
----
How To Train Your Dragon
Den forudsigelige kan være rart, trykt, og hvis det er lavet ordentligt, ganske godt. Men i How To Train Your Dragon er historien alt, alt typisk og tynd. Der gik 2 minutter, så spurgte jeg kæresten: "sker der det, det og efter ca. så lang tid, sker der så det?" - og i store træk ramte jeg helt plet.
5/10
#18700 loki 12 år siden
Tak for det korte svar så vi både skåner de andre og samtidig undgår endnu en unødvendig "diskussion" hvor ingen af parterne alligevel ændre holdning :o)