Billy Bob Thornton har ikke meget tilovers for de film, som Hollywood spytter ud for tiden, og han mener – i hvert fald indirekte – at en stor del af skylden ligger på videospil.
Se også: Billy Bob Thornton var på tale som “Iron Man” – og Tarzan.
”Vi lever i en tid, hvor vi – efter min ydmyge mening – laver de værste film i historien,” mener skuespilleren og fortsætter:
”Filmene henvender sig til videospil-generationen. Og de her videospil – som jeg konstant er efter min søn omkring – handler om folk, der slår ihjel for sjov, og før i tiden har der altid i de voldelige film været en form for morale.”
Thornton kan næste gang ses i den voldelige Dwayne Johnson-film “Faster”, som Thornton dog forsvarer med, at den rent faktisk viser, hvordan en figur kan blive forvandlet af fængslet og ikke blot viser ”en figur fra et videospil, som godt kan lide at ødelægge ting.”
“Faster” kan ses i danske biografer 10. marts.
Se også: FILMZ EXCLUSIVE: Nyt billede fra “Faster” med Dwayne Johnson.
#1 chang 13 år siden
#2 Moog 13 år siden
Ofte kan et computerspil være langt mere omfangsrig og sætte meget mere fokus på et moralsk valg end en film nogen sinde kunne håbe på at gøre. Her er det spilleren der skal tage et moralsk valg og ikke bare manden inde bag lærredet.
Historieudvikling kan også være meget mere dybdegående da det heller ikke skal presses ned på halvanden til to timer, men kan udvikle sig over måske 30 - 40 timer, som det er tilfældet i Dragon age og Mass Effect spillene fra Bioware.
På det plan minder spil meget mere om bøger end om film. Vi er næste altid vandt til at sige "Men bogen var nu bedre, for der fik man en dybere indsigt i "Gandalfs forhold til hobbitterne"" Der har computerspillene altså en styrke som går langt ud over hvad film formår, da de som bøgerne kan tage sig mere tid.
Så Billy Bob, hvis spil får filmselskaberne til at lave dårligere film, er det så spillenes skyld eller filmselskaberne der har identitetskrise?
#3 Kaversmed 13 år siden
#1 Rollen gik til Jamie Foxx
Newt: It won't make any difference...
#4 Guido 13 år siden
Fuldstændig enig. Thornton har slet ikke fat i den lange ende her. GTA IV er også et meget dybt spil trods al den vold, spillet indeholder. Og Rockstars helt nye, ikke færdige, L. A. Noire fokuserer meget mere på karakterernes ansigtsbevægelser (en ny revolutionerende motion-capture teknik) og forbrydelsesopklaring end bare meningsløs vold. Og faktisk er det ikke muligt i L. A. Noire at begå folkemord i samme stil som de tidligere sandkasse-titler. Så ÆD DINE ORD, Thornton.
#5 chang 13 år siden
#6 Collateral 13 år siden
#7 filmz-loke76 13 år siden
#8 Yggdrasil 13 år siden
Om de skal indeholde en morale eller ej er vel en smagssag for en voksen person. Selv kan jeg godt lide det når det ikke er meningsløst, men der er en gennemtænkt idé med spillet.
#9 region 2 killer 13 år siden
På evigt jagt efter anerkendelse. Man oplever det sågar i den akademiske verden.
Man kan nævne Bioshock, MGS4, GTA eller ICO (alle spil som sagtens kan gennemføres uden den store omtanke), og jeg kan nævne to millioner titler som ikke kræver en IQ over 50.
Let's be real. 98% af alle spil sigter efter demografien 5 til 20 år. Det ville svare til at filmindustrien, året rundt, sigtede efter "summer blockbuster" markedet.
#10 Krisser 13 år siden